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商品的基本屬性是什么?分析商品的基本屬性及銷售屬性

2024-01-03 16:05:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)

商品的基本概念

廣泛意義上商品的概念大家都知道,但在設計電商系統(tǒng)時,對商品需要從精確的邏輯上進行定義,這對正確設計及構建電商的商品系統(tǒng)尤為關鍵。

商品本身是一個比較寬泛的商業(yè)定義,我們先來看看摘自百度百科上的較為嚴謹?shù)纳唐范x:“商品是為交換而產(chǎn)生(或用于交換)的對他人或社會有用的勞動產(chǎn)品。商品是滿足人們某種需要的,用來交換的勞動產(chǎn)品。商品是經(jīng)過交換且未進入使用過程的勞動產(chǎn)品。廣義的商品除了可以是有形的產(chǎn)品外,還可以是無形的服務。比如‘保險產(chǎn)品 ‘金融產(chǎn)品’等?!?思考:什么是勞動產(chǎn)品? )看了這樣的解釋,大多數(shù)人不一-定能夠充分理解其定義對電商系統(tǒng)的作用。沒關系,我們暫時不用糾結這個,關鍵是要從這些嚴謹?shù)母拍钪?,提煉出對我們極為重要的設計參考。

如何提煉?首先是商品的用途,也就是前面定義中所說的“對他人或社會有用:滿足人們的某種需要”,比較正式點的概念的應該是指使用價值,并且這些使用價值必須是對別人有用,對自己有用沒有任何意義,那只能算“物”品,而形不成“商”品。

其次是要理解交換,“出售”或“出租”都是一種商品交換過程,于交換,就需要有相應的交換物。在人類歷史的早期,交易的模式主要是采用以物換物的方式,逐漸發(fā)展到后來的以貨市換物的形態(tài),再到現(xiàn)如今的直接以信用換物(消費金融與電商的結合),這就是商品的價值,而商品價值的外在表現(xiàn)主要是通過具體的商品價格體系(包括銷售價格、采購價格等)來呈現(xiàn)。

再次是要理解商業(yè)的范疇,在電商領域內(nèi),商品不單指實物類商品,也可以指虛擬類商品,比如軟件、電子文檔等,而虛擬商品還可以繼續(xù)再劃分為兩種:數(shù)字商品和服務型商品。

商品的分類:

實物商品:

  • 手機,
  • 電器,
  • 服裝,
  • ……
  • 虛擬商品:

    一、數(shù)字商品:

  • 軟件
  • 電子券
  • 虛擬卡
  • ……
  • 二、服務型商品

  • 保險產(chǎn)品
  • 金融產(chǎn)品
  • 商品的分類

    到目前為止,我們對商品應該有一個初步的理解了。但這還遠遠不夠,這些知識不足以指導電商商品系統(tǒng)的設計,但至少我們知道商品可以分為三種類型 “實物類、數(shù)字類和服務類”, 這是關鍵的第一步。這樣的分類對電商設計究竟有什么作用,我們后面再討論。

    最后一個要理解的就是商品的屬性

    出于介紹、管理和銷售商品的需要,我們必須為商品附加許多信息內(nèi)容,這些信息內(nèi)容對于不同的場景都有相應的價值和用途。

    比如對商品進行編碼,可以便于管理與核實商品;再比如我們會給商品取一個直觀的、酷炫的標題,用來吸引消費者的注意。我們將這些信息統(tǒng)一稱為“商品屬性”,屬性的類型也可以基于不同的場景進行分類,大多數(shù)情況下,商品的屬性都是相對不變或較少發(fā)生變化的。但這也不是絕對的,也會有一些特殊的屬性是有可能頻繁變動的,比如商品的價格屬性、庫存屬性、所有人屬性(因為商品的流通而持續(xù)發(fā)生變化),等,都有可能因為交易、運輸或存儲等交易活動發(fā)生變化。

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