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微軟收購(gòu)黑曜石 補(bǔ)充了Xbox目前的短板

2024-08-06 23:11:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

今年以來(lái),微軟收購(gòu)動(dòng)作頻頻。繼收購(gòu)Ninja Theory等工作室后,微軟收購(gòu)黑曜石與inXile工作室。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前微軟擁有13個(gè)工作室,進(jìn)一步充實(shí)和彌補(bǔ)了現(xiàn)有的優(yōu)劣勢(shì)。

今日,微軟宣布了收購(gòu)黑曜石與inXile的消息。據(jù)悉,黑曜石是《輻射:新維加斯》、《南方公園:真理之杖》和《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》的開(kāi)發(fā)商;inXile是《廢土》和《冰城傳奇》的開(kāi)發(fā)商。

值得一提的是,在微軟收購(gòu)黑曜石與inXile工作室之前,已有多起這樣的案例。E3 2018上,微軟就宣布他們收購(gòu)了Ninja Theory、Compulsion Games、Undead Labs、Playground Games和The Initiative,其中最重磅的要數(shù)Ninja Theory,這家工作室曾經(jīng)開(kāi)發(fā)了《地獄之刃》和《新鬼泣》。

據(jù)統(tǒng)計(jì),微軟旗下已有13個(gè)工作室。這使得微軟可以鞏固其在RPG領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),同時(shí)又能彌補(bǔ)Xbox所存在的劣勢(shì)。怎么看,這些收購(gòu)案都是一種雙贏之舉。微軟收購(gòu)黑曜石與inXile之后,這兩家工作室將會(huì)研發(fā)出什么樣的作品呢?玩家拭目以待。

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